Одна кнопка
После отсчёта роллер сам набирает скорость. Пробел — высокий прыжок; для следующего прыжка отпусти и нажми снова.
Без финиша и таймера. Едь, пока держишься на роликах.
Лучший заезд каждого игрока за выбранный период. Место определяется по метрам, затем по монетам. Имя, фамилия и команда определяют игрока.
Подключение к общей базе…
1. Создайте отдельную Google Таблицу. Откройте «Расширения → Apps Script». Замените содержимое редактора текстом ниже и сохраните.
2. Нажмите «Развернуть → Новое развертывание → Веб-приложение». Выполнять от вашего имени; доступ — «Все». Подтвердите разрешения.
3. Пришлите ссылку веб-приложения, заканчивающуюся на /exec, чтобы подключить её к игре. Саму таблицу публиковать не нужно. Имя и команда будут видны в общем рейтинге.
| Место | Игрок | Команда | Метры ↓ | Монеты | Самокатчики | Электро | Сбито котов |
|---|
После отсчёта роллер сам набирает скорость. Пробел — высокий прыжок; для следующего прыжка отпусти и нажми снова.
Поток постепенно растёт в первые 8 минут. Самокатчики, электросамокатчики и коты встречаются чаще. Между встречами остаётся место для приземления.
После 3 минут появляются мамы с колясками, после 5 — бабушки с тележками. Все встречи — на ровных участках. Перепрыгивай их пробелом!